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マルチプラットフォーム展開

コミケに落ちたからって、制作の手を止めているわけではないのです。一応。。。<挨拶いい加減にマルチプラットフォーム展開をしたいと思っていたのですがコミケ落ちたし、まずは地盤固め…ということで、開発環境の検討をしていました。メインはイラストと文章と音楽のノベルゲーがマルチプラットフォーム対応できないわけはないのですが開発環境を全部準備しないといけないのはちょっと…と逃げ腰だったのですが。ががが。もうmacb...

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