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絶賛大修羅場。

コミケが終わり、皆様いかがお過ごしでしょうか?
・戦利品を楽しむ余暇を満喫されているでしょうか?
・いやいや、仕事だよ馬鹿野郎!という状況でしょうか?

なお、NewfrontiaSoftwareは絶賛大修羅場でございます。
9月23日のリリースに向けたお話の最終調整中です。

まだキャラクター紹介も終われていない状況ですが
ここが正念場だと思うので、リソース全投入で頑張っています。


ことりちゃんについて少しだけ。

今回、PDP_GLEP2の主人公を南ことりちゃんにしたわけでして。
ことりちゃんといえば「衣装」なわけで。
「衣装を着替えることで『パラメータやスキルが変わる』」というのを考えていました。

今回、その要素は実は入れてません。

「くぅ、次は善子たちが相手なら…衣装は火力の高いユメノトビラで…!」
みたいな会話が発生するゲーム性を最初は想定していたのですが

開発メンバーから大ブーイングの嵐でして。

「衣装を着替えるのに、差分絵がないとかゲームとしてどうなの?」
「それもう、ゲームブックでよくね?」

というわけで、今のスタイルになっております。

そういう衣装メインのバージョンも作ってみたいなぁ。。。
まあ、今のスタイルのほうが良かったねを再確認するだけかもしれませんが…
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